性能优化最后一点,就是内存的优化,要优化Unity的内存资源,就首先必须了解内存的资源管理模式,以及Unity资源加载的方式,Unity资源动态加载主要有下面两种方式:
Resource方式资源加载。
AssetBundle资源加载方式。
这两种资源加载方式都提供同步和异步加载API,这里我就过多介绍AIP是哪些,使用的时候可以直接查看。这里需要注意的是资源加载到内存里面的规范到底是什么样的,观察下面的图就一目了然。
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性能优化最后一点,就是内存的优化,要优化Unity的内存资源,就首先必须了解内存的资源管理模式,以及Unity资源加载的方式,Unity资源动态加载主要有下面两种方式:
Resource方式资源加载。
AssetBundle资源加载方式。
这两种资源加载方式都提供同步和异步加载API,这里我就过多介绍AIP是哪些,使用的时候可以直接查看。这里需要注意的是资源加载到内存里面的规范到底是什么样的,观察下面的图就一目了然。
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